Поинформации аналитической фирмы data.ai, спустя год после релиза Diablo Immortal заняла 15 место втопе мобильных игр, выручка откоторых быстрее всего достигла $500 миллионов.
Запервые 12 месяцев Diablo Immortal скачали 22млн раз, адоход составил $525млн. Данные ПК-версии исторонних Android-площадок (неGoogle Play) вКитае идругих странах неучитываются.
Топ-20:
- Pokémon GO— 2 месяца потребовалось, чтобы достичь $500 миллионов.
- Lineage M— 3 месяца.
- Genshin Impact— 4 месяца.
- Lineage 2 Revolution— 4 месяца.
- Uma Musume Pretty Derby— 4 месяца.
- Lineage W— 6 месяцев.
- Game for Peace— 6 месяцев.
- Clash Royale— 7 месяцев.
- Lineage 2M— 8 месяцев.
- Candy Crush Saga— 8 месяцев.
- Onmyoji— 8 месяцев.
- Dragon Quest Walk— 9 месяцев.
- Fortnite —10 месяцев.
- Fantasy Westward Journey— 10 месяцев.
- Diablo Immortal— 11 месяцев.
- Odin Valhalla Rising— 11 месяцев.
- Three Kingdoms Tactics— 12 месяцев.
- QQSpeed— 12 месяцев.
- Call ofDuty: Mobile— 12 месяцев
- AFK Arena— 13 месяцев.
Кроме того, Diablo Immortal— третья мобильная MMORPG и24-я мобильная игра подоходу, который получили разработчики смомента релиза. Больше всего денег потратили жители Китая— 37 % отсуммы. Заними идут США— 24 %.
Читай также
10 июня 2022 ⋅ 28 Diablo Immortal стала крупнейшим запуском в серии
6 июня 2023 ⋅ 8 Diablo IV — самая быстропродаваемая игра Blizzard
13 июня 2023 ⋅ 27 Лилит довольна вашей преданностью — продажи и статистика Diablo IV